Making Game App like Zupee

आप भी इसतरहा एप्प (Zupee App) बना कर जिंदगी भर पैसा कमा सकते हे! निचे डिटेल्स में बताया गया हे, आप उसी प्रोसेस को फॉलो कर के बना सकते हो | सबसे पहले जानिए कि Zupee कौन है और कैसे काम करता है | Zupee ज़ूपी कैशग्रेल प्राइवेट लिमिटेड Cashgrail Private Limited कंपनी द्वारा विकसित किया गया है, जिसका कार्यालय पता है: ग्राउंड, यूनिटेक, ट्रेड सेंटर, सुशांत लोक चरण I, सेक्टर 43, गुरुग्राम, हरियाणा 122002। कंपनी का मालिक: दिलशेर माल्ही (Dilsher Malhi) और सिद्धांत सौरभ (Siddhant Saurabh) के पास है। 

गेमिंग ऐप से पैसे कैसे कमाए जाते हैं?

  • दर्शक खुद के पैसे लगाकर गेम खेलेंगे बीच में कुछ कमिशन रख कर पुरस्कार राशि हिसाब से रख सकते हैं |
  • ऑडियंस डेटाबेस को दोबारा इस्तेमाल कर पाएंगे |
  • बिक्री: अन्य गेम आइटम, कपड़ा सामान…
  • विज्ञापन (AdMob, Unity Ads and Chartboost)
  • सदस्यता मॉडल
  • फ्रीमियम मॉडल
  • प्रायोजन और भागीदारी
  • Marketing और प्रचार

ज़ूपी ऐप Zupee App इतनी जल्दी लोकप्रिय कैसे हो गया?

  • असली पैसे का खेल (पेहेले पेसे पाओ फिर खेलो) |
  • अत्यधिक आकर्षक उपयोगकर्ता अनुभव पर काम किया है |
  • लगातार नई सुविधाएँ जोड़ना।
  • कपिल शर्मा (Kapil Sharma) जैसे सेलिब्रिटी को बुलाकर प्रमोशन किआ |
  • फ्री बाला वर्जन गूगल प्ले स्टोर Google Play Store और एप्पल स्टोर Apple Store में दिखाकर यह एक ट्रस्टेड ऐप लोगों को दिखा दिए और फीचर्स सीमाएं घटा दिया, पूरा फितर केलिए ऑफिशियल वेबसाइट zupee.com जाके डाउनलोड करवादीया, ताकि जो गूगल बाला रिस्ट्रिक्शन था हटजाए ।
  • UPI के माध्यम से पैसे जोड़ना और निकालना आसान किया |
  • सभी प्रकार ऑडियंस की पसंद के हिसाब से बनाया हे जेसे की: फ्री में टाइम पास करनेबाला, पैसे लगाकर खेल्नेबाला, बड़ा प्राइज मनी केलिए प्रो यूजर |

ऐसे गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म ऐप को विकसित करने के लिए, आपको एक संरचित विकास प्रक्रिया का पालन करना होगा यहां एक सरल मार्गदर्शिका दी गई है:

  1. मार्केट अनुसंधान (Market Research):
    अपने लक्षित दर्शक, उनकी पसंद और प्रतिस्पर्धा को समझें। विचार करें कि Zupee को सफल कौन से विशेषताएँ बनाती हैं और बाजार में कौन से अंतर नज़र आते हैं।
  2. संविदान (Conceptualization):
    अपने ऐप की अवधारणा को परिभाषित करें, इसमें मुख्य कार्यक्षेत्र, लक्षित दर्शक और अनुसंधान बिंदुओं को शामिल करें। निर्धारित करें कि क्या आप केवल ट्रिविया पर ही ध्यान केंद्रित करेंगे या अन्य गेमिंग तत्वों को शामिल करेंगे।
  3. वायरफ्रेमिंग और डिज़ाइन (Wireframing and Design):
    ऐप के लेआउट, उपयोगकर्ता इंटरफेस और उपयोगकर्ता अनुभव को विज़ुअलाइज़ करने के लिए वायरफ्रेम और प्रोटोटाइप बनाएं। उपयोगकर्ता को आकर्षित करने वाला और सरल इंटरफेस डिज़ाइन करें।
  4. डेवलपमेंट प्लेटफ़ॉर्म (Development Platform):
    लक्षित दर्शक और बजट के आधार पर उपयुक्त विकास प्लेटफ़ॉर्म चुनें। आप Swift (iOS के लिए) और Kotlin/Java (Android के लिए) जैसी भाषाओं का उपयोग करके iOS और Android के लिए नेटिव ऐप विकसित कर सकते हैं, या React Native या Flutter जैसे फ़्रेमवर्क का उपयोग करके क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म विकास कर सकते हैं।
  5. बैकएंड विकास (Backend Development):
    उपयोगकर्ता प्रमाणीकरण, डेटा स्टोरेज, वास्तविक समय में बातचीत, और खेल तर्क को संभालने के लिए एक मजबूत बैकएंड सिस्टम विकसित करें। वृद्धिशीलता और विश्वसनीयता के लिए Firebase या AWS जैसे क्लाउड-आधारित समाधान का उपयोग करें।
  6. विशेषताएं लागू करना (Features Implementation):
    उपयोगकर्ता पंजीकरण, प्रोफ़ाइल प्रबंधन, ट्रिविया प्रश्न डेटाबेस, बहु-खिलाड़ी गेमिंग, ऐप के अंदर खरीदारी, लीडरबोर्ड, सूचनाएँ आदि जैसी मुख्य विशेषताओं को लागू करें। इन विशेषताओं को संवाद के लिए मूल्यांकन करें ताकि उपयोगकर्ताओं को एक स्मूद अनुभव मिले।
  7. टेस्टिंग (Testing):
    बग्स की पहचान और सुधार, विभिन्न डिवाइसों पर संगतता की जांच और प्रदर्शन को अनुकूलित करने के लिए उचित परीक्षण करें। वास्तविक उपयोगकर्ताओं के साथ अल्फा और बीटा परीक्षण करें ताकि प्रतिक्रिया और आवश्यक सुधारों को लागू किया जा सके।
  8. डिप्लॉयमेंट (Deployment):
    जब परीक्षण पूरा हो जाए, तो अपने ऐप को संबंधित ऐप स्टोर्स (iOS के लिए एप्पल ऐप स्टोर और Android के लिए गूगल प्ले स्टोर) में मंजूरी के लिए सबमिट करें। सफल डिप्लॉयमेंट के लिए उनकी दिशा-निर्देशों और आवश्यकताओं का पालन करें।
  9. मार्केटिंग और प्रचार-प्रसार (Marketing and Promotion):
    अपने ऐप को प्रमोट करने और उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करने के लिए एक मार्केटिंग रणनीति विकसित करें। सोशल मीडिया, प्रभावकारी साथी, ऐप स्टोर अनुकूलन (ASO) और विज्ञापन का उपयोग करें ताकि दृश्यता और डाउनलोड बढ़े।
  10. नियमित सुधार (Continuous Improvement):
    उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया, ऐप का प्रदर्शन मॉनिटर करें, और नए विशेषताओं, सुधारों, और बग सुधारों के साथ अपने ऐप को नियमित रूप से अपडेट करें ताकि उपयोगकर्ता लगातार आकर्षित और संतुष्ट रहें।

ध्यान दें कि Zupee जैसे एक ऐप का विकास समर्पितता, रचनात्मकता, और प्रतिस्पर्धी बाजार में स्थायित्व के लिए निरंतर प्रयासों की आवश्यकता होती है। अपने उपयोगकर्ताओं को मूल्य प्रदान करने और उनकी बदलती आवश्यकताओं और पसंदों का अनुकूलन करने पर ध्यान केंद्रित करें।

दिलशेर माल्ही (Dilsher Malhi):

श्री मल्ही ने 2017 में आईआईटी कानपुर से केमिकल इंजीनियरिंग में बी.टेक किया। वह आईआईटी कानपुर में सिमुटेक क्लब के प्रमुख थे। सिमुटेक छात्रों को केमिकल इंजीनियरिंग से संबंधित सैद्धांतिक, व्यावहारिक और सिमुलेशन परियोजनाओं में उनकी रुचि को आगे बढ़ाने के लिए एक मंच प्रदान करता है। आईआईटी कानपुर में अन्य क्षेत्र। इसके बाद उन्होंने ईपीएफएल, स्विट्जरलैंड में एक रिसर्च एसोसिएट के रूप में काम किया, जहां उन्होंने सी. एलिगेंस के लार्वा स्टेज सॉर्टिंग और मल्टीप्लेक्स सिंगल एम्ब्रियो कल्चरिंग के लिए माइक्रोफ्लुइडिक प्लेटफॉर्म के डिजाइन पर काम किया।

खेल के माध्यम से गेमिफिकेशन और सीखने के लाभों में दृढ़ विश्वास रखने वाले, श्री मल्ही को निरंतर सुधार और संज्ञानात्मक विकास के माध्यम से जीवन को बेहतर बनाने के लिए इसका उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। आईआईटी कानपुर में रहते हुए, दिलशेर को एहसास हुआ कि अगर पाठ्यक्रम को सरल बनाया जाए तो इसे और अधिक मनोरंजक बनाया जा सकता है। तब से, उन्हें प्रौद्योगिकी-आधारित नवाचारों में रुचि रही है जो सरल बना सकते हैं, संलग्न कर सकते हैं और मनोरंजन कर सकते हैं। अब अपने चौथे वर्ष में, ज़ूपी प्रतिस्पर्धी ऑनलाइन गेमिंग और गेमिफिकेशन उद्योग में अग्रणी बनने के लिए लगातार बढ़ रहा है।

ज़ूपी के सह-संस्थापक, श्री दिलशेर सिंह मल्ही और श्री सिद्धांत सौरभ को उपभोक्ता प्रौद्योगिकी श्रेणी में प्रतिष्ठित ‘फोर्ब्स 30 अंडर 30 एशिया’, 2021 सूची में युवा तकनीकी उद्यमियों में शामिल किया गया है।

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सिद्धांत सौरभ (Siddhant Saurabh):

श्री सौरभ ने 2016 में आईआईटी कानपुर से कंप्यूटर साइंस और इंजीनियरिंग में बी.टेक किया। बाद में उन्होंने 2016 से 2018 तक स्नातक होने के बाद गुड़गांव के ग्रेविटॉन रिसर्च कैपिटल एलएलपी में सॉफ्टवेयर इंजीनियर के रूप में काम किया।

ज़ूपी के सह-संस्थापक, श्री दिलशेर सिंह मल्ही और श्री सिद्धांत सौरभ को उपभोक्ता प्रौद्योगिकी श्रेणी में प्रतिष्ठित ‘फोर्ब्स 30 अंडर 30 एशिया’, 2021 सूची में युवा तकनीकी उद्यमियों में शामिल किया गया है।

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